Электронный игровой кубик состоит из трех блоков: генератора импульсов, счетчика и индикатора.
Каскады А и В интегральной микросхемы US1 образуют мультивибратор, генерирующий прямоугольные импульсы частотой=10 кГц. Эти импульсы считываются счетчиком US2. Состояние на выходах счетчика изменяется после каждых 6 входных импульсов. Светодиоды включены в цепь коллектора транзистора Т1. Во время нажатия кнопки SW1 идет счет импульсов, и этот транзистор находится в запертом состоянии, светит только один светодиод D5. После отпускания кнопки транзистор Т1 входит в состояние проводимости, и загорается светодиод. О том, какие диоды светятся, решает комбинация выходных состояний счётчика US2. Во время монтажа следует обратить внимание на правильную пайку интегральных схем и анодов светодиодов. Схему можно питать от плоской батареи 4,5 В. При использовании блока питания необходимо помнить, что напряжение не может быть более 5 В, допустимого предела для микросхем TTL.
US1 |
UCY7400 |
R1.R2, R3 |
470 Ом |
US2 |
UCY7490 |
R4 |
2,7 кОм |
Т1 |
ВС307, 557, 558 |
R5, R6, R7, R8 |
120 Ом |
SW1 |
кнопка |
С1 |
10 нФ |
D1-D7 |
красные светодиоды |
|
|
Рис. 1. Схема электрическая принципиальная
Литература: 100 лучших радиоэлектронных схем; – М : ДМК Пресс, 2004. -352 с.: ил.